開発: Sophie Games
Lines of Battle

Lines of Battleは、同時ターン制とリアルタイム戦闘を特徴とするナポレオン戦術ゲームです。正確な部隊と戦術で人間の敵を撃破しましょう!
開始することで、私たちのプライバシーポリシーに同意したことになります。
開発: Sophie Games

Lines of Battleは、同時ターン制とリアルタイム戦闘を特徴とするナポレオン戦術ゲームです。正確な部隊と戦術で人間の敵を撃破しましょう!
開始することで、私たちのプライバシーポリシーに同意したことになります。
Lines of Battle はナポレオン戦争を舞台にした無料の戦術ゲームです。ひとつの戦場で歩兵・騎兵・砲兵からなる小さな軍を指揮し、その戦場を賭けて他のプレイヤーと戦います。ダウンロードは不要。ブラウザで動き、Android と iOS でも同じアカウント・同じ対戦で遊べます。
プレイは無料です。開発費は、勝敗に影響しない装飾要素と利便性機能でまかなわれています。
多くのストラテジーでは、一方が動く間もう一方は見ているだけです。このゲームは違います。毎ターン、連隊の進路を描き、隊形を選び、目標を指定する。対戦相手も同じ瞬間に、あなたの選択を見ないまま同じことをしています。そして二つの計画が同時に実行され、自分の命令が実際に何を生んだのかを見届けます。
つまり、すでに起きた手に反応することは一度もありません。自分が書いている最中に書かれている計画を読むのです。同時ターンの仕組み。
ナポレオン時代の大隊は体力バーではありません。ある形に並んだ数百人の兵であり、その形こそが判断です。横隊はすべてのマスケットを射撃列に並べます。縦隊は進軍と突撃に向きますが、正面は狭い。方陣は騎兵を完全に止めますが、砲兵には一方的に削られます。隊形の変更には、無いかもしれない時間がかかります。
士気、疲労、弾薬、地形、高低差のすべてが結果に効いてきます。崩れた部隊は全滅するのではなく敗走し、その敗走は見ていた部隊にも伝染します。全ユニットとその数値を見る。
中心はランクマッチで、小規模な一騎打ちから本格的な会戦まで、1対1でもチーム戦でも戦えます。オフラインで AI と戦う、エディタで自作シナリオを組む、戦った試合のリプレイを見る、といったこともできます。
別途、歴史キャンペーンと独自のマルチプレイを備えた 3D 版を Steam 向けに開発中です。ブラウザ版は無料で、これからも無料です。今後の予定を見る。